第二十七章 游戏开发者都是怪物吗?

不知道是第几个游戏了。

不知道是什么时候开始,波克还是觉得这些游戏不好玩了。

明明是以前都很喜欢的游戏....

是因为工作吗?因为工作太压抑了,上司太刁钻了?所以心情不好连游戏都不想玩吗?

那这一定非常非常严重了,波克抱着头卷缩在**。

不管是以前喜欢的galgame游戏和arpg游戏还是网络射击游戏,他都失去了以往的热情。

要不去试试Dawn的《Dota》的吧?那款游戏他还没有玩过,一定会很新鲜的!

波克想了想,从**坐起身,点开了《Dota》的页面看了看评论。

玩游戏之前,波克都喜欢这么做,虽然这款游戏不要钱,但是看看评论总是不错的,虽然它不需要美金购买,但是游戏的大小也不容小觑,他可不想花大把时间下载下来之后,自己又不喜欢玩。

可以先看看评论还有截图看看这游戏是否能够满足自己的口味。

游戏的好评度高达95%。

高好评度已经是Dawn的一种风格了,波克也不知道这后面有没有Dawn的内部偏心,所以调整了好评率,虽然Dawn不太可能会做这种事情,但是毕竟人心隔肚皮,而且,这个Dawn的会长也只是个资本家而已,和那些游戏开发商发行商其实是一样的。

可能,它评价比较好而已。

他从来不玩那高评分游戏,因为总觉得那些高评分游戏都不怎么好的样子,特别是那些游戏媒体的打分,在波克看来,那些是真的傻子,乱打分。

而在IGN上评分一直高居不下的Dawn游戏也在他不玩的游戏行列中。

要不是觉得现在的这些游戏不好玩,他也不会去玩Dawn的游戏了,他喜欢上Dawn购买游戏,但从来不购买Dawn开发的游戏。

....

看了看那些截图,波克失望了,这游戏他并不喜欢啊...

而且,这可是霓虹出的网络游戏....霓虹出品的网络往往都很差,这是波克玩过不少这种游戏总结下来的经验。

第一个问题都是网络、第二个问题就是优化、第三个问题就是对手队友都很菜,霓虹无电竞可不是说着玩的。

所以...波克最终还是没有下载游戏,而是关掉了《Dota》的商店页面。

心累啊,根本没有什么游戏可以玩...波克很是烦躁,鼠标在Dawn平台的主页在乱点着。

然后点着点着,就直接点到一款游戏里面去了。

“嗯?”波克瞥了瞥电脑屏幕,正想关闭Dawn平台,可是眼睛一盯过去之后,居然再也移不开了。

这款游戏是Dawn开发的作品,而且策划剧本写得都是两仪虚。

但是....那些截图中的建筑却让他有些迷惑,这....好像就是他生活的洛杉矶啊....?

这是什么游戏啊?波克眉头微皱,点开了截图里面看。

果然,这个游戏截图里面的背景建筑就是洛杉矶,因为从小就在这里长大,所以波克对洛杉矶太熟悉了。

日系开发商开发的有关于洛杉矶的游戏?波克差点笑出声。

日系游戏总是有一种风格,那就是添加自认为的别人的文化,然后将游戏搞得不伦不类的。

这算是日系开发商的通病了。

波克看了看游戏简介。

“一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、阿美莉卡政府和娱乐产业之间盘根错杂的恐怖困境。他们必须齐心协力,接连完成九死一生的惊天劫案,才能在这个冷血无情的城市中苟延残喘。不要相信任何人,尤其是你的同伙! PC 版Grand Theft Auto 能够以超越 4K 的最高分辨率和 60 帧每秒的帧率,为您呈现屡获殊荣、令人痴迷的游戏世界——洛圣都市和布雷恩郡....”

洛圣都...指的即是洛杉矶吧?

PC版,这么说来,还有PS1版咯?

不管那不关他的事,因为他没有PS1。

奇怪,为什么没有那种怪怪的阿美莉卡风格?

波克脸色有些古怪,这款日系开发商的阿美莉卡风格的游戏居然没有那种怪怪的感觉。

要买吗?

不是由因为觉得这款游戏好玩,而是觉得对这款游戏很感兴趣。

想看看这款游戏到底做的怎么样,而原因只是因为这似乎是关于洛杉矶的游戏。

就这么简单。

购买下载安装一气呵成,然后波克进入了游戏。

说实话,一开始,波克虽然有些兴奋,但是并没有太过期待这款游戏能给他带来什么惊喜。

但是虽然游戏的慢慢推进,不管是游戏细节也好,还是世界观也罢,都让波克觉得有些不太思议。

这....真的是日系开发商做出来的游戏吗?

这...

我以前玩的那些游戏和这个游戏一比,还真的能够叫做游戏吗?

惊艳的画质,要知道波克自己的电脑的配置可是超顶配,一套下来两三万美金的电脑,能够完美运行这款游戏的超高画质,然后他看到了一个不一样的游戏世界。

那个无限接近现实的超级画质世界!

而且当你仔细品味洛圣都这座城市和游戏世界中的一切,比如广告,网站,彩蛋。你就会发现GTA5并不是只是一个提供感官快感的游戏,它还是一步充满讽刺意味的作品,对当代阿美莉卡和世界的政治、阴谋论和社会现象表现得很到位。

还真的彻底啊,波克嘴角上扬,而且还直白,这款游戏可以说是从游戏界发出的对阿美莉卡的最直白的批评书了。

沙盘系统在这个游戏里得到了彻底的发挥,在外面开车时还会遇到刚越狱的犯人抢你车、你在路边车里玩手机,还会有人停车时撞到你,你可以站在路边一下午也不会觉得烦,因为所有的这里的人都是能做复杂的互动的。

难怪这个游戏高达七十多个G了,不管是材质也好细节也罢,这款游戏都让波克极为喜爱,没想到这款日系开发商做的阿美莉卡风格游戏还做得挺好,这是他没有预料到的。

这种超级大规模的游戏,波克调查了一下,发现这个游戏居然耗时一年多才做完这款游戏?

这游戏居然才花一年就做做完了?

波克表情有些怪异,这么大量的细节居然只需要一年?Dawn的开发人员都是怪物吗?

满分!波克最终留下了自己的评价,因为这款游戏已经惊艳到他了!

展开全部内容
友情链接