第一百四十九章 有美工是真的可以为所欲为的

和B站沟通的非常顺利,不过叶鸯明显有一些自己意见,她提出了和两仪虚不同的想法。

好在她在大方向上倒是没有和两仪虚冲突,两仪虚也就答应了。

两仪虚的想法是和B站合作,而叶鸯的实际做法是直接收购了部分B站的股份,成了B站的股东,而且还是排名第三的股东,而且bilibili的股东里面居然有TX。

不过想想也对,国产动画那一栏,基本都是TX出品的动画,TX是bilibili股东也不奇怪,反正TX在bilibili上的业务(动画)和曙光(游戏)也不会起太大冲突,TX也没想着用bilibili来宣传自家的游戏,就算起了冲突又能怎么样,如今的曙光的自身能力已经非常强了,更别说后面还有两个财大气粗的家族两仪家和叶家。

身为股东,谈事就更为顺利了,最后决定在一个星期后对B站客户端以及曙光的客户端进行更新,日后B站主播UP直播以及录制视频就更方便了。

因为具体是叶鸯在操作,两仪虚也不知道B站的那些股东究竟有些什么人,叶鸯只是和自己透露过TX也是TX的股东这件事情。

有些好奇啊,听说B站背后水挺深的,B站的董事长和首席执行官都是曾经金山高层出来的,和小米的关系也非常好,还有TX座位股东、以及其他的投资商什么,这么想想,B站会受到这么多的影响,商业化气息越来越重也不是没有道理的。

又有多少公司能坚持本心呢?但是如果不这样的话,B站说不定早就倒了。

两仪虚摇了摇头,这些不是他该关心的问题,做好自己的游戏,能帮忙的地方帮帮忙就好了。

由宫崎英高写的《崩坏M》剧本已经出来了,宫崎英高还和两仪虚谈论过剧本和设定的相性,并做出了一些修改。

游戏从依旧是略带卖萌气息,你抚摸女武神,她们也依旧有反应,但是游戏的剧情将会让你觉得这份“萌”变得非常讽刺。

游戏里那些被崩坏侵袭女武神不仅异常强大,而且她们堕落的背景故事也被宫崎英高设定的相当微妙,基本都能在日常卖萌的话里找到答案。而且除了与人物对话之外,武器上也做了修改,怪物关卡掉落的武器是抽不到的,抽取武器也是不会掉落的,分类的很清晰的同时,掉落物器和抽取到的武器的武器说明是完全不同的。

掉落物器带有背景说明以及世界观说明,而抽取到的武器只有武器本身的说明。

当然,毕业武器是随着版本更新不停变换的,指不定是掉落物器还是抽奖的倒的武器呢。

圣痕的话,掉落和抽取到的倒是没什么区别。

当然,从策划案和剧本两样东西上,是看不出游戏到底有多难的。

而且,曙光找到了曾经的米哈游技术总监,贺甲,他前世在加入米哈游工作之前,曾经是英伟达的工程师,也不知道大伟哥是怎么把这个人才挖过来的,真是丧心病狂。

这一世的他,刚刚拿到天朝科学技术大学硕士学位的他正在为日后的工作踌躇不定,不是因为没工作可选,而是工作太多了不知道该怎么选,找上门的公司数不胜数,甚至包括英伟达这个超级硬件公司。

橄榄枝太多,反倒是不知道该踏哪个比较好了。

然后就被曙光找到了,并以高价以及各种福利还有提供给他搞研究的经费还有各种乱七八糟的东西。

不过,学到他这种地步,对这些其实都比较看淡了,他注重的是,能不能在该公司发挥自己的特长。

对他来说,英伟达是最适合的工作单位,那里不仅有专业的团队,能与他们探讨并学到一些在其他地方学不到的东西,那里也是声名显赫的两大显示芯片和主板芯片组公司之一。

而曙光以及背后的Dawn则是一个游戏公司,在这两者之间选择的话,他无疑会选择英伟达。

虽然曙光提供的优惠、年薪什么比英伟达高多了,不过最后公关人员最终还是说服了他,曙光的潜力将是巨大的,而且他在曙光(Dawn)的地位会远大于在英伟达的地位,并且他将在Dawn担任的职务是Dawn的技术总监。

还有各种满足他的条件,最后他才同意加入Dawn。

真是辛苦那位公关了...

不过,贺甲一旦进入Dawn工作,两仪虚就不会放他走了,这位仁兄的能力用在Dawn以后游戏的画面上可比用在研发显卡上好多了,他在英伟达,就只能当个研发员,在Dawn,他的技术能支撑起Dawn所有手游、网游的动画渲染,当然,这个次世代动画渲染适合的也只是像《崩坏》这样带着浓重的二次元气息的游戏。

毕竟是次世代动画渲染嘛。

拿来做动画说不定不错...噗呲。

现在有了美工,Dawn也可以真正开始为所欲为了....emmm,在他研究出次世代动画渲染之后,Dawn就可以为所欲为了。

在《崩坏M》上用上这么厉害的美工的话,游戏难度再高,再浪都没问题,你尽管浪,美工圆不回来算我输。

简单的游戏到处都是,这样画面的手游上哪找去?

想想玩家们哭着抱怨游戏太难,大喊宫崎老贼却又因为游戏超精致的画面、以及自己的纸片人老婆不忍弃坑只能哭着肝游戏的景象,两仪虚的嘴角就忍不住上扬。

玛德,想想都爽死了。

另一边的崩坏s也是相当重要,尽管他看起来没有崩坏m这么华丽,毕竟一个是2d一个是3d,但是强大的美工加上爽快的操作应该留住玩家也很简单。

这两款游戏氪金力度都不小,加上出色的宣传和运营,以及Dawn的影响力,在四个区的盈利量突破前世《fgo》创造的几个月破6亿不是梦。

而且,只要只要策划好,不怕玩家们不氪金,关于游戏的配音的问题,除了中日美,俄语也要添加进去,骗氪不嫌钱多的

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